WUWA ECHO

TIER

티어 기준과 계산 방식

에코의 부옵션만으로 점수를 매깁니다. 공명자마다 “어떤 부옵이 얼마나 쓸모 있는가”(유효옵션 가중치)를 정해 두고, 에코 1개를 그 공명자에게 이론상 완벽한 에코(유효옵션 5개가 모두 최대 단계) 대비 몇 %인지로 환산해 100점 만점으로 만든 뒤, 5개 에코의 평균을 계산점수로 씁니다.

계산점수 스케일

Bronze 1
Silver 1
Gold 1
Platinum 1
Diamond 1
Master
Challenger
예시 74.62
0415056626872100

구간에 마우스를 올리면 단계별 점수 범위가 보입니다.

STEP

계산 흐름

1

부옵 환산

각 부옵 수치를 그 부옵의 최대 단계값으로 나눠 0~1 로 만들고, 공명자별 가중치를 곱합니다.

2

에코 점수 (0~100)

부옵 5개의 합을 ‘이론상 완벽한 에코’의 합(IDEAL)으로 나눠 100점 만점으로 환산합니다.

3

계산점수 → 티어

에코 5개 점수의 평균(빈 칸은 0점)이 계산점수이고, 아래 표의 구간으로 티어를 정합니다.

부옵 점수 = 가중치 × (수치 ÷ 해당 부옵 최대 단계값)

IDEAL = 그 공명자 가중치 중 상위 5개의 합

에코 점수 = 100 × Σ(부옵 점수) ÷ IDEAL

계산점수 = (에코Ⅰ + 에코Ⅱ + 에코Ⅲ + 에코Ⅳ + 에코Ⅴ) ÷ 5

EXAMPLE

예시: 기염의 쌍크리 에코

① IDEAL — 가중치 상위 5개의 합

크리티컬%1
크리티컬 피해%1
공격력%0.8
강공격 피해 보너스%0.7
공명 효율%0.4
IDEAL3.9

② 부옵별 점수

부옵수치 ÷ 최대× 가중치
크리티컬%8.1 ÷ 10.50.771
크리티컬 피해%16.2 ÷ 210.771
공격력%9.4 ÷ 11.60.648
강공격 피해 보너스%8.6 ÷ 11.60.519
공격력40 ÷ 600.200

에코 점수 = 100 × 2.910 ÷ 3.9 = 74.62

100점 중 부옵별 기여

19.8
19.8
16.6
13.3
미달 25.4
크확크피공%강공공

이런 에코 5개라면 계산점수 74.62점 → Challenger.

WEIGHTS

유효옵션을 판단하는 방법

가중치는 “그 부옵 최대 단계 1개”의 상대 가치이며 크리티컬 최대치(10.5%) = 1.0 이 기준입니다. 공명자마다 계수 스탯 · 주력 피해 유형 · 공명 효율 요구치 · 힐러 여부 4가지 속성을 정하고, 아래 규칙으로 13개 부옵의 가중치를 만듭니다.

부옵딜러힐러근거
크리티컬 · 크리티컬 피해10.2모든 딜러의 최우선 부옵. 힐러는 치유량에 영향 없음
계수 스탯 % (공격력% / HP% / 방어력% 중 하나)0.81스킬 배율이 참조하는 스탯만 유효. 나머지 두 % 스탯은 0
계수 스탯 고정값0.30.4고정값은 기초 스탯 대비 효율이 낮음
공명 효율요구치에 따라 0 ~ 0.9아래 환산표 (사이 값은 선형 보간)
일반 공격 · 강공격 · 공명 스킬 · 공명 해방 피해 보너스주력 0.5~0.7 / 보조 0.1~0.3 / 그 외 0스킬 배율의 피해 분류 집계
그 외 부옵0 (무효옵)예: 공격력 계수 딜러의 HP% · 방어력%

공명 효율 요구치 → 가중치

00.250.50.751050100150200250공명 효율 요구치 (%)

0 (공효 불필요) → 0 · 120% → 0.3 · 125% → 0.35 · 130% → 0.4 · 140% → 0.5 · 150% → 0.6 · 175% → 0.7 · 200% → 0.8 · 240% → 0.9

속성 값의 출처

계수 스탯 · 공효 요구치 · 힐러 여부 · 권장 주옵 — 명조 채널 위키 “이정도면 잘키웠다표”(CC BY-SA 4.0)와 대조했습니다. ↗

주력 피해 유형 비중 — 이잘키표에는 없으므로 인게임 스킬 데이터(encore.moe)에서 배율별 피해 분류를 집계하고 공략을 참고해 정했습니다. 에코 스킬 피해처럼 부옵으로 올릴 수 없는 비중이 큰 공명자는 피해 유형 가중치를 낮추거나 0으로 둡니다.

이잘키표 대조구캐릭·4성: 조사값 유지검증 필요

공명자 상세 화면의 ‘유효옵션’에서 가중치를 직접 바꾸면 그 공명자에게만 적용됩니다.

점수에 반영하지 않는 것

  • 주옵션 — 코스트별로 값이 고정이라 차이가 없습니다. 권장 주옵이 아니면 경고만 표시합니다.
  • 코스트 고정 부가스탯 (4코 공격력 150 · 3코 공격력 100 · 1코 HP 2280)
  • 에코 세트 · 에코 종류 · 강화 레벨
  • 공명 효율 초과분 감점 — 공효는 가중치로만 반영합니다.

TIERS

티어 구간

Challenger

Challenger

Challenger72 +
Master

Master

Master68 ~ 72
Diamond 1

Diamond

Diamond 166 ~ 68
Diamond 264 ~ 66
Diamond 362 ~ 64
Platinum 1

Platinum

Platinum 160 ~ 62
Platinum 258 ~ 60
Platinum 356 ~ 58
Gold 1

Gold

Gold 154 ~ 56
Gold 252 ~ 54
Gold 350 ~ 52
Silver 1

Silver

Silver 147 ~ 50
Silver 244 ~ 47
Silver 341 ~ 44
Bronze 1

Bronze

Bronze 135 ~ 41
Bronze 225 ~ 35
Bronze 30 ~ 25

구간은 “하한 이상 ~ 상한 미만”(Bronze 3 은 0점 초과). 에코를 하나도 입력하지 않으면 Unranked.

RESONATORS

공명자별 유효옵션 가중치

가중치01
공명자계수크리계수%공효일반강공스킬해방상태
쇄명공격력10.80.40.6––0.3검증 필요
여우의 별자리공격력10.80.35––0.70.2검증 필요
경연HP10.80.35–0.7–0.3이잘키표 대조
청초공격력10.80.350.50.30.3–이잘키표 대조
수수HP힐러0.210.9––––이잘키표 대조
방랑자 · 전도공격력10.80.5––0.60.2검증 필요
양양 · 현령공격력10.80.4–0.70.20.3이잘키표 대조
루실라공격력10.8–0.6––0.3이잘키표 대조
루시공격력10.80.40.20.6–0.3이잘키표 대조
레베카공격력10.80.40.6––0.2이잘키표 대조
데니아공격력10.80.35––0.20.6이잘키표 대조
히유키공격력10.80.35––0.20.6이잘키표 대조
시그리카공격력10.80.6––––이잘키표 대조
루크 · 헤르센공격력10.80.350.7–––이잘키표 대조
에이메스공격력10.80.350.2––0.6이잘키표 대조
모니에방어력힐러0.210.9––––이잘키표 대조
린네공격력10.80.40.5––0.1이잘키표 대조
복링공격력힐러0.210.9––0.2–구캐릭·4성: 조사값 유지
치사공격력10.80.40.3––0.6이잘키표 대조
구원공격력10.80.40.20.5––이잘키표 대조
갈브레나공격력10.80.3–0.5––이잘키표 대조
유노공격력10.80.4–––0.7이잘키표 대조
아우구스타공격력10.80.35–0.7–0.2이잘키표 대조
플로로공격력10.8–––––이잘키표 대조
루파공격력10.80.30.5––0.3이잘키표 대조
방랑자 · 기류공격력10.80.7––0.50.2이잘키표 대조
카르티시아HP10.80.30.6––0.3이잘키표 대조
샤콘공격력10.80.3–0.2–0.5이잘키표 대조
젠니공격력10.80.4–0.6–0.3이잘키표 대조
칸타렐라공격력10.80.40.2–0.5–이잘키표 대조
브렌트공격력10.80.90.6–––이잘키표 대조
페비공격력10.80.3–0.6––이잘키표 대조
로코코공격력10.80.4–0.60.2–이잘키표 대조
카를로타공격력10.80.4––0.70.2이잘키표 대조
루미공격력10.80.40.6–0.2–구캐릭·4성: 조사값 유지
카멜리아공격력10.80.30.7–––이잘키표 대조
유호공격력힐러0.210.6–––0.4구캐릭·4성: 조사값 유지
파수인HP힐러0.210.9––––이잘키표 대조
상리요공격력10.80.3–––0.7이잘키표 대조
절지공격력10.80.4––0.7–이잘키표 대조
장리공격력10.80.3––0.50.4이잘키표 대조
금희공격력10.80.3––0.7–이잘키표 대조
음림공격력10.80.3––0.30.5이잘키표 대조
기염공격력10.80.4–0.7––이잘키표 대조
연무방어력10.80.6––0.30.3구캐릭·4성: 조사값 유지
카카루공격력10.80.4–0.2–0.6이잘키표 대조
능양공격력10.80.30.7––0.2이잘키표 대조
단근공격력10.80.3–0.6––구캐릭·4성: 조사값 유지
산화공격력10.80.6––0.40.4구캐릭·4성: 조사값 유지
감심공격력10.80.6–0.3–0.4구캐릭·4성: 조사값 유지
벨리나공격력힐러0.210.9––––이잘키표 대조
모르테피공격력10.80.6–––0.6구캐릭·4성: 조사값 유지
앙코공격력10.80.30.7––0.2이잘키표 대조
도기방어력10.80.6––0.4–구캐릭·4성: 조사값 유지
알토공격력10.80.6––0.30.4구캐릭·4성: 조사값 유지
설지HP힐러0.210.8––––구캐릭·4성: 조사값 유지
양양공격력10.80.7–––0.4구캐릭·4성: 조사값 유지
치샤공격력10.80.3––0.6–구캐릭·4성: 조사값 유지
방랑자 · 인멸공격력10.80.30.5––0.3이잘키표 대조
방랑자 · 회절공격력10.80.3––0.40.3이잘키표 대조

크리 = 크리티컬 · 크리티컬 피해 공통. 계수 고정값 가중치는 딜러 0.3 / 힐러 0.4. 크리티컬% 6.3~10.5 · 크리티컬 피해% 12.6~21 · 공격력% 6.4~11.6 · 공격력 30~60 · HP% 6.4~11.6 · HP 320~580 · 방어력% 8.1~14.7 · 방어력 40~70 · 공명 효율% 6.8~12.4 · 일반 공격 피해 보너스% 6.4~11.6 · 강공격 피해 보너스% 6.4~11.6 · 공명 스킬 피해 보너스% 6.4~11.6 · 공명 해방 피해 보너스% 6.4~11.6